关于战斗力:
战斗力的基础数值,基于各个属性的平方和为基数(属性4围都是1,基础战斗力为4;属性四维都为10,基础战斗力为400),然后在技能天赋加成后,再加上装备决定最终战斗力。
战斗力并不等于实力,只是体现实力的一种数字。
手拿圣剑的农夫和剑圣战斗力相同,但是谁厉害其实一目了然。
……
关于属性:
属性设定的标准单位为成年人类,所有属性都是1,血量与蓝条都是10,战斗力为5。
如果力量是5,那么力量就是正常人类的5倍左右,比5倍略低。
属性的实际效果上有着上限,受到评级、种族、天赋、称号等影响。(例如100点的力量在传奇泰坦与普通人人类的实际效果有着巨大的差异。
普通人类力量达到10点之后,继续提升力量,力量属性的效果就会越来越低,泰坦的力量即便达到50点,力量属性的效果也不会衰退。)