看到一些游戏介绍,许多喜欢超近道的玩家们,对于NPC们叙述世界背景的时候,都会适当的按下“快进”按钮。
这就导致,游戏公司们辛辛苦苦打造的世界观,并没有对玩家们有多在乎。
毕竟,大家来玩游戏,是来找体验感、打击感和碾压怪物或者pk对手的快感的。爱读免费小说app无广告、更新最快。为了避免转马丢失内容下载:阅读app爱读免费小说app
只要学会有些的操作玩法就可以了,世界观不世界观的,后期了解不就行了?
纵观08年上半年的热门游戏……
从第一名的《卡丁车》、《梦幻乾坤》、《魔兽》、《永恒》、《天问》再到《旅途》,除了《魔兽》外,似乎都与游戏背景也并没有多少的要求。
韩游基本上都是这个节奏,并且还是如今国内游戏的主流。
再过几年,等到欧游大行其道的时候,才会有些缓和。