结果就导致,大量玩家全都流失了……”
说到这里,蒋志直接换上了痛苦面具。
其实若只是画质的问题他不可能这么痛苦,但是自己设置的游戏,出现了这么重大的失衡,确实是他的过错。
游戏中普通玩家和付费玩家之间的隔阂是取消不了的。
所以厂商们能做的,就是尽量制衡。
给土豪玩家一种“充钱能赢普通玩家”,和给普通玩家一种“我努努力不比土豪玩家差”的错觉。
但是在游戏中的“丹脉”设定上,一方面是打材料突破,还有一种就是花钱购买突破丹突破。
大大节省了土豪玩家的游戏时间,从而导致他们升级过快。
结果就导致,大量玩家全都流失了……”
说到这里,蒋志直接换上了痛苦面具。
其实若只是画质的问题他不可能这么痛苦,但是自己设置的游戏,出现了这么重大的失衡,确实是他的过错。
游戏中普通玩家和付费玩家之间的隔阂是取消不了的。
所以厂商们能做的,就是尽量制衡。
给土豪玩家一种“充钱能赢普通玩家”,和给普通玩家一种“我努努力不比土豪玩家差”的错觉。
但是在游戏中的“丹脉”设定上,一方面是打材料突破,还有一种就是花钱购买突破丹突破。
大大节省了土豪玩家的游戏时间,从而导致他们升级过快。