而詹姆斯本人,也不是专业制作游戏的,而是一名IT公司的防火墙保护员。
跟他的三名同事,因为兴趣使然的关系,想要打造出一款游戏。
只是创业未半……就没钱了。
他们没想到,制作一款游戏居然要消耗那么多钱!
仅仅只是做出了一个游戏引擎,就花费了他们所有人全部的积蓄。
后期的游戏开发从场景到角色,再到装备、物件乃至技能特效,全都要很多钱,没钱是万万不行的。
所以詹姆斯团队思索后,还是决定将他们辛苦制作的游戏引擎卖掉。
先是找他们国内的游戏厂商咨询买卖的事宜。,陈年老书虫客服帮您找想看的书!
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