或许是大家的热情感染的缘故。
hanser在接下来的配音中也是十分的卖力,竟然罕见的没有偷懒行为。
在这边努力的时候。
游戏制作组那边,早已是人人顶着黑眼圈,开始测试新版本的内容起来。
其实,这款游戏剧情的制作并不是难点。
真正的难点,应该是在于新出的装甲数值方面不至于膨胀,导致影响游戏的平衡和后续的发展。
但是,本应该最难的这点,却总能被他们的林总一人轻松解决。
他设计的数值,在每次的测试中都未出现过过错。
这在行业内,是前所未闻的。
在乐哈游这边努力制作游戏时。
或许是大家的热情感染的缘故。
hanser在接下来的配音中也是十分的卖力,竟然罕见的没有偷懒行为。
在这边努力的时候。
游戏制作组那边,早已是人人顶着黑眼圈,开始测试新版本的内容起来。
其实,这款游戏剧情的制作并不是难点。
真正的难点,应该是在于新出的装甲数值方面不至于膨胀,导致影响游戏的平衡和后续的发展。
但是,本应该最难的这点,却总能被他们的林总一人轻松解决。
他设计的数值,在每次的测试中都未出现过过错。
这在行业内,是前所未闻的。
在乐哈游这边努力制作游戏时。