虽然是个玩笑,但是这也代表了付费系统对于游戏公司的重要性。
而好的游戏策划,不仅要会策划游戏,最重要的,还是对付费系统的打磨。
如何让玩家们爽了的同时,卡住他们的爽点,让他们忍不住想要充值。
游戏里面,愿意充值的玩家毕竟是少数。
这行业,有一个金字塔术语,就是说,一个游戏九成的收入都是由一成的玩家贡献的。
几乎所有的游戏圈,都是这般构筑。
只要是游戏,总能碰到几个土豪,而整个公司,核心负责的,其实就是这一成的土豪金VVVIP用户。
要让土豪大佬们感受到游戏的快乐,强大的战力,同时还要有归属感、荣誉感。
玩游戏不能成第一天天刷榜,那和锦衣夜行有什么区别?