对于自己负责的游戏失志,蒋志也有过讨论。
端起茶碗轻轻抿了一小口后,他这才幽幽讲道。
“我后来想了想,可能还是游戏建模上的问题,人家暴火的《魔兽》,已经完成完全3D化建模了。
我们当时虽然有想过也实现完全3D化建模,但是一方面是缺少技能熟练的人才,另一方面,我们想的是游戏重要的不是画质,而应该是玩法。
所以我们就采用了2D混合3D的搭配模式,这种画质既没有2D的细腻又缺乏了3D的恢弘……做到最后,简直不能看,害!”
没有办法,如今国内的游戏制作水平,确实要略低于国外。
有些东西,国外能有的,国内还真搞不定。
接着,蒋志又忍不住哀叹一声。
“最后就是游戏里面的‘奇经八脉、丹田’设定,以及里面的各种装备,直接将普通玩家和土豪玩家间的差距给拉大了。