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第四百七十七章 连胜100? (第2/4页)

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在华夏拍卖行门口站着想了好久,许悠还是决定现在就去打战场,去看看战场的情况到底怎么样。

国战结束之后的第二天,战场系统就已经正式开放了,战场的地图有很多,眼花缭乱,打法自然也五花八门,而不同的战场地图规定的参与人数也是不一样的,有些战场只是10vs10,对战双方的参与人数都是10个,这是所有战场地图参与玩家最少的情况了。

有些战场则是15vs15、20vs20等等,最多的地图是200vs200,几万打几万的战场对战显然是不可能有的,毕竟这是游戏,不是现实的战争。

而进入战场的玩家也是随机分配的,除非组成队伍一起“排队”,“排队”就是排队进入战场,战场跟国战一样,对战双方一定是来自于不同的游戏区,所以系统会根据情况为各张战场地图分配参战玩家,凑够人了才能开打,那么排了队,才会被系统分配。

所以一个玩家排队,进入战场后,他的战友肯定是随机的,而组成了队伍再排队,就能确保一起进入同一个战场战斗,当然,组队的人数是不会多于该战场地图规定的参加人数,否则就不能排队进入,或者不会被系统分配到人数少的战场地图。

例如玩家先在战场外组成了20人的团队,就不能选择进入少于20人的战场战斗,这是选择固定战场的情况,而选择随机战场的话,也肯定不会被系统分配到少于20人参加的战场地图。

总之,玩家可以随心所欲,或者先组好队伍,俗称“开黑店”,或一个人进行战斗,俗称“路人”,可以选择固定进入某个自己喜欢的战场,并不断地刷这个战场,也可以选择随机战场,让系统帮你选择哪一张战场地图。

那么不用猜都可以知道,选择随机战场,胜利之后所获得的奖励会比固定战场多一些,因为随机战场的难度会高很多,毕竟某玩家可能适合打这种打法的战场,却不适合打另一种打法的战场。

或者这一场随机组成团队的职业搭配比较适合打这个战场地图,而下一场就不适合了,除了“开黑店”能固定职业搭配以外,其余情况都是随机分配的玩家,理论上,是存在被系统分配10个法师去打一个10vs10的战场地图的。

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